2026년 7월 23일부터 25일까지 교육부 디지털새싹 사업의 'AI 소셜 임팩트' 캠프가 학교에서 열렸습니다. 학생들이 사회 문제를 고르고 AI로 해결하는 방법을 화면 보드에 정리하며 프로젝트를 기획했습니다.
2026년 7월 23일부터 25일까지 사흘 동안, 교육부 디지털새싹 사업의 ‘AI 소셜 임팩트’ 캠프가 학교에서 열렸습니다. 외부 강사가 진행했고, 전자칠판에는 학생들이 낸 아이디어를 카드로 정리한 보드가 떠 있습니다.
무엇을 했나
‘소셜 임팩트’는 사회에 좋은 영향을 만드는 것을 뜻합니다. 캠프에서는 학생들이 주변의 사회 문제를 고르고, AI로 어떻게 풀 수 있을지 아이디어를 내어 보드에 모으고, 그 가운데 하나를 골라 구체화하는 순서로 진행했습니다.

디지털새싹은 2023년 겨울 구름 캠프와 여름·가을 Play! D그라운드에 이어 학과가 여러 해 참여해 온 사업입니다.